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viernes, 23 de marzo de 2012

ENTREGA DE TAREAS ABRIL 16 DE 2012

EN VIRTUD DE ESTAR EN PERIODO DE EXAMENES DEPARTAMENTALES, TODAS LAS TAREAS PENDIENTES SE ENTREGARAN  HASTA EL 16 DE ABRIL DE 2012. LOS ESPERO, NO LO DEJEN PARA LO ULTIMO...

RESGUARDAR INFORMACIÓN Y ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS, USANDO SOFTWARE DE APLICACIÓN-BLOQUE III


BLOQUE III: EDITAR UNA SECCIÓN DE TEXTO.

OBJETIVO: ELABORAR DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS UTILIZANDO SOFTWARE DE APLICACIÓN. 

3.1 DESCRIBE LA IMPORTANCIA DE LA PLANEACIÓN Y ORGANIZACIÓN EN ESTRUCTURA DE DIFERENTES TIPOS DE TEXTO.

3.2.  EJECUTA LAS OPERACIONES  DE EDICIÓN DE TEXTO: SELECCIONAR, CORTAR, COPIAR, PEGAR.

3.2.1. REALIZA TAREAS BÁSICAS CON TEXTO: INSERTAR, BORRAR, SELECCIONAR, COPIAR, PEGAR, COPIAR FORMATO, ARRASTRAR Y SOLTAR, BÚSQUEDA Y REEMPLAZO.

3.3  COMPRENDE LA DIFERENCIA ENTRE FORMATOS DE FUENTE, DE PÁRRAFO Y ESTILOS DE TEXTO.
3.3.1. APLICA FORMATOS DE FUENTE Y DE PÁRRAFO.

3.3.2. APLICA FORMATOS DE LISTA, NUMERACIÓN Y VIÑETAS.
3.3.3. APLICA ESTILOS AL TEXTO.

3.4 DEFINE LOS TÉRMINOS TABLA DE CONTENIDO E ÍNDICE Y TABLA DE ILUSTRACIONES.

3.4.1. CREA, EDITA Y DA FORMATO A TABLAS.

3.4.2. AGREGA TABLAS DE CONTENIDO E ÍNDICES A LOS DOCUMENTOS.
3.4.3. AGREGA TABLA DE ILUSTRACIONES A LOS DOCUMENTOS.


3.5. REALIZA COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA.

3.6  DESCRIBE LOS TÉRMINOS NOTAS, CITAS Y BIBLIOGRAFÍA. 
3.6.1. AGREGA COMENTARIOS AL TEXTO.
3.6.2. INSERTA NOTAS AL PIE DE PÁGINA Y AL FINAL DE UN DOCUMENTO.
3.6.3 INSERTA CITAS Y BIBLIOGRAFÍA EN DOCUMENTOS DE TEXTO.

3.7 INVESTIGA LOS TÉRMINOS SALTO DE PÁGINA Y SALTO DE SECCIÓN.
3.7.1. CREA DOCUMENTOS QUE INCLUYEN SECCIONES Y DIFERENTES TIPOS DE NUMERACIÓN, CONFORME A REQUERIMIENTOS.
3.7.2. DESCRIBE EL PROCEDIMIENTO PARA INSERTAR SALTOS.
3.7.3. GENERA DOCUMENTOS EMPLEÁNDO LA HERRAMIENTA COLUMNAS.

3.8. IDENTIFICA LOS TIPOS DE NUMERACIÓN.

3.9 DESCRIBE EL PROCEDIMIENTO PARA ASIGNAR TIPOS DE NUMERACIÓN SOBRE VARIAS SECCIONES DE UN MISMO DOCUMENTO.

3.10. DESCRIBE EL CONCEPTO DE LETRA CAPITAL.

3.10.1. INSERTA Y MODIFICA LAS PROPIEDADES DE LETRA CAPITAL EN UN TEXTO. 


DESARROLLO

3.1 DESCRIBE LA IMPORTANCIA DE LA PLANEACIÓN Y ORGANIZACIÓN EN ESTRUCTURA DE DIFERENTES TIPOS DE TEXTO.

El presente documento describe algunas de las características de mayor utilidad del procesador de palabras Microsoft Word. Asi mismo, se incluye una serie de procedimientos básicos para trabajar con documentos de Word.  La última parte consiste en un ejercicio que le permitirá al alumno poner en práctica lo aprendido.
¿Qué es un procesador de palabras?
El procesador de palabras es un software muy utilizado, dado que millones de personas usan la computadora para producir o modificar documentos conformados primordialmente por texto. Entre los documentos que típicamente se crean resaltan los siguientes: memorándums, cartas diversas, reportes, recetas de cocinas, oficios, invitaciones, tareas, libros, novelas y artículos. La heterogeneidad de usuarios abarca desde amas de casa, estudiantes, secretarias, profesionistas, escritores y ejecutivos.
Las funciones que un procesador de palabras ofrece son:
  • facilidad para escribir texto,
  • agregar, borrar o mover palabras, oraciones o secciones completas de texto,
  • corrección de errores,
  • cambio del aspecto del texto,
  • impresión del contenido, y
  • capacidad de almacenamiento permanente de información
 La producción de documentos utilizando un procesador de palabras generalmente consiste de cuatro etapas:
  1. Planeación y creación,
  2. Edición,
  3. Dar formato, e
  4. Impresión.
Planeación y Creación.- En esta etapa primero se determina el contenido del documento, es decir, establecer qué se desea expresar en él; en segunda instancia definir el orden lógico de las ideas,  y finalmente crear el documento en el procesador de palabras de nuestra elección.
La creación de un documento involucra: la introducción de texto, resaltando la característica de inserción automática de fin de línea o “word wrap”, lo que implica que el usuario no tiene que estar atendiendo la pantalla al momento de introducir texto ya que el programa automáticamente cambia de línea y acomoda el texto por párrafos; otra parte es la facilidad de desplazamiento o “scrolling” a través del contenido del documento; por último el movimiento del punto para insertar texto por medio del controlador del apuntador (como el ratón o puntero táctil).
Edición.- La edición consiste en leer el documento que se creó para corregir errores añadiendo o borrando texto con el fin de facilitar su lectura. Las características de edición más comunes incluyen: insertar, borrar, cortar, pegar, buscar, reemplazar y revisar la ortografía del texto.
Dar formato.- El formato es lo que se hace a un documento visiblemente fácil de leer, lo que es lo mismo, atractivo. Entre las características de formato de texto se encuentra: áreas en blanco, separación de líneas, tipografía (tipos de letra, tamaño y estilo), encabezado y pie de página, márgenes, alineación, tablas, gráficas, listas (numeradas y/o con viñetas), dibujos, bordes y sombreado, por mencionar las más comunes.
Impresión del documento-. La impresión es la etapa final de un escrito en un procesador de palabras, porque lo que se espera finalmente es tener disponible la información en papel. Algunas de las opciones al imprimir son: número de copias, orientación del papel, tamaño de la hoja y rango de páginas a imprimir.

Procedimientos básicos para trabajar con un documento en Microsoft Word
Crear un documento
  1. Abrir la aplicación Microsoft Word.
  2. Elegir la opción Nuevo (New…) del menú Archivo (File)  ) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a11.jpgde la barra de herramientas estándar.
  3. Escribir la información que contendrá el documento sin preocuparse por el fin de línea, Microsoft Word automáticamente detecta el final de línea y continua escribiendo la información en la siguiente línea.
Copiar texto a otra parte del documento
  1. Seleccionar el texto del documento que desea copiar.
  2. Dar un clic en la opción Copiar (Copy) del menú Edición (Edit) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a12.jpg de la barra de herramientas estándar.
  3. Mover el punto de inserción dentro del documento en donde deseamos copiar el texto.
  4. Dar un clic en la opción Pegar (Paste) del menú Edición (Edit) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a13.jpg de la barra de herramientas estándar.

 Mover texto a otra parte del documento
  1. Seleccionar el texto del documento que desea mover.
  2. Dar un clic en la opción Cortar (Cut) del menú Edición (Edit) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a14.jpg de la barra de herramientas estándar.
  3. Mover el punto de inserción dentro del documento a donde deseamos mover el texto.
  4. Dar un clic en la opción Pegar (Paste) del menú Edición (Edit) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a15.jpg de la barra de herramientas estándar.
Modificar la apariencia (características de formato) de un texto
  1. Seleccionar el texto del documento que desea formatear.
  2. Dar un clic en cualquiera de las opciones del menú de Formato o en los botones de la barra de herramientas de Formato. http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a16.jpg
  3. Repetir el paso 2 hasta que el texto tenga todas las opciones de formato deseadas.
Guardar un documento
  1. Seleccionar la opción Guardar (Save) del menú Archivo (File) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a17.jpg de la barra de herramientas estándar.
  2. Localizar la casilla Nombre de archivo (File Name) en la caja de diálogo que aparece en su computadora.
  3. Escribir el nombre del archivo en la casilla que localizó en el punto anterior. El nombre del archivo debe de contener sólo letras y números, además de cuidar que la longitud no exceda los 15 caracteres.
  4. Dar un clic sobre el botón Guardar (Save) de la caja de diálogo que aparece su computadora para aceptar los cambios.
  5. Repetir el paso 1 cuantas veces sea necesario para guardar la información de su documento
Abrir un documento
  1. Seleccionar la opción Abrir… (Open…) de menú Archivo (File) o dar un clic al botón http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/imagenes/word_a18.jpg de la barra de herramientas estándar.
  2. Dar un clic sobre la casilla Buscar en (Look in) para desplegar en la pantalla las unidades (A:, B:, C: o D:) de almacenamiento disponibles en su computadora, para localizar el documento que desea abrir.
  3. Seleccionar el archivo que desea abrir y presionar el botón Abrir (Open); o dar doble clic sobre el archivo para abrirlo.
ACTIVIDADES:
1. ELABORA UN MAPA CONCEPTUAL DE LAS ETAPAS PARA LA PRODUCCION O CREACION DE DOCUMENTOS EN WORD
2. UTILIZANDO MICROSOFT WORD REDACTA UN DOCUMENTO DE 2 CUARTILLAS MINIMO QUE CONTENGA LO SIGUIENTE: 

1.  Escribir su información al inicio del documento:
    • Nombre del plantel
    • Nombre de asignatura
    • Nombre del tema o objetivo de la tarea
    • Nombre del alumno
    • Nombre del profesor
    • Fecha de entrega: Jueves 29 de Marzo de 2012
2. Escribir un párrafo, donde exprese las ideas más importantes sobre las aplicaciones que tiene el uso del procesador de texto.  (puedes consultar en Internet)
3. Listar las actividades en las que un procesador de palabras ayudaría en su área de trabajo. 
4. Escribir como título del documento: “PROCESADOR DE PALABRAS Y SUS APLICACIONES”, el cual contenga las siguientes características:
      Títulos tamaño: 18, color rojo, centrado
      Subtítulos: tamaño: 14, color azul rey, centrado 
      Formato de párrafo: Justificada (cuerpo del texto) 
      Formato de fuente: Negritas, Cursiva o Itálica, Numero 12 
      Color letra: Azul cielo.
5. El nombre del documento debe ser: NOMBRE DEL ALUMNO, ACTIVIDAD 1, GRUPO. EJEMPLO: ORLANDO_ACT1_RES-401 
6. Guardar la información. 
7. Enviar el documento vía e-mail  a su tutor.
Nota: El mapa conceptual y la redacción deben estar en el mismo archivo.

Referencia:
http://www.cca.org.mx/profesores/cursos/introductorio/curso-hbi/index.htm



jueves, 8 de marzo de 2012

INTRODUCCIÓN A LAS REDES-BLOQUE II

2.1. ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN EN RED.
·                     MENSAJE

Lo primero que hay que tener, para que pueda haber comunicación, es ese algo que se desea transmitir. Esto constituye el primer elemento de la comunicación, y le llamaremos mensaje.
             EMISOR.

El Emisor inicia la comunicación, generalmente con una determinada intención, es la fuente de origen de la comunicación.
             CODIFICADOR.

Es un conjunto de signos sistematizado junto con unas reglas que permiten utilizarlos. El código permite al emisor elaborar el mensaje y al receptor interpretarlo. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo código. La lengua es uno de los códigos más utilizados para establecer la comunicación entre los seres humanos.
             MEDIO DE TRANSMISIÓN. (CANAL)

Es el medio a través del cual viaja un mensaje de comunicación, es el vehículo mediante el cual se transmite el mensaje, deberá ser el más adecuado para facilitar la comprensión del mensaje, de acuerdo con las condiciones del ambiente y de acuerdo al tipo de información que contiene el mensaje, de ahí que se deba de tener mucho cuidado al elegir el Canal, para prevenir posibles fallas en la recepción e interpretación del mensaje, por haber elegido un canal inadecuado. También se le suele llamar medio físico.
             DECODIFICADOR.


Se encarga de convertir las señales de información, transformándolas para que adquieran su estado original.Un decodificador de códigos de alta fidelidad es aquel que interpreta el mensaje con una precisión absoluta. Al analizar la comunicación nos interesa determinar lo que aumenta o reduce la fidelidad del proceso.
             RECEPTOR.

El Receptor es el encargado de la decodificación, es decir, de volver a traducir de manera inteligible el mensaje recibido, interpretándolo correctamente.




En otras palabras es el destino al cual va dirigido el mensaje, puede ser una computadora, una terminal, una impresora remota



2.1.1. ETAPAS Y SECUENCIA DE EJECUCIÓN.

Contexto
Conjunto de términos (palabras) que facilitan la comprensión del mensaje.
La palabra autobús nos aclara que el verbo tomar significa viajar.
Emisor
El que transmite el mensaje.
Pedro
Mensaje
Información transmitida.
Tomaré el autobús de las 4 h.
Canal
Soporte material por el que circula el mensaje.
Hilo telefónico
Receptor
El que recibe el mensaje.
Ana
Código
Conjunto de signos y reglas que conocen el emisor y el receptor.
La gramática de la lengua


ACTIVIDAD:

INVESTIGA SOBRE UN MENSAJE QUE QUIERAS TRANSMITIR A TUS COMPAÑEROS, IDENTIFICA LOS ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN

ENTREGAR: MARTES 13 DE MARZO


2.2. TRANSMISIÓN EN LA RED.

2.2.1. TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.

Conjunto de tecnologías que dan como resultado la transmisión de la información en una red.

·         Ancho de Banda: Ancho de Banda Característica de la línea telefónica que determina la cantidad de conexiones simultáneas que se pueden establecer entre los usuarios y el servidor.

  Banda base.

Se caracteriza por enviar una sola señal. Tecnología de comunicaciones que utiliza una frecuencia portadora única y requiere que las estaciones conectadas a la red participen en cada transmisión.



  Banda ancha.

Permite enviar varias señales simultáneamente. Característica de cualquier red que permite la conexión de varias redes en un único cable. Permite a un usuario enviar correos electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse a una conferencia vía web y mucho más.



El acceso se obtiene a través de uno de los siguientes métodos:

·         Línea digital del suscriptor (DSL)

·         Módem para cable

·         Fibra

·         Inalámbrica

·         Satélite

·         Banda ancha a través de las líneas eléctricas (BPL)



2.2.2. MODOS DE TRANSMISIÓN.

  Síncrona.

Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un flujo contínuo de bits.

  Asíncrona.

La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe un carácter, bit por bit añadiéndole bits de inicio, y bits que indican el término de un paquete de datos, para separar así los paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor.

Referencia:



ACTIVIDAD:
REALIZA UNA RESUMEN SOBRE LAS TECNICAS Y MODOS DE TRANSMISIÓN.
ENTREGAR: MIERCOLES 14 DE MARZO

2.2.3. Reglas de transmisión.



La multiplexión es un conjunto de técnicas que permiten mezclar varias señales para formar una sola que serán transmitidas



En el campo de las telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.

Transmisión simplex la transmisión se lleva a cabo en un solo sentido

Transmisión half duplex la transmisión es bidireccional, envía espera y recibe.

Transmisión full duplex es posible transmitir y recibir de manera simultanea

2.3. Protocolos.

Descripción formal de un conjunto de reglas y convenciones que definen la manera como se lleva a cabo el intercambio de información

 2.3.1. De contención.

  Simple.

Se caracteriza porque las estaciones comparten un solo canal. Las estaciones solo responden a los mensajes que incluyen su dirección, el resto de ellos se ignoran


  CSMA.

Protocolo de acceso múltiple con detección de portadora

   CSMA/CD.

Protocolo de acceso múltiple por detección de portadora con detección de colisiones

   CSMA/CA.

Protocolo que solicita a cada estación que se disponga a transmitir o recibir información

 2.3.2. De poleo.

Se caracteriza por conectar con un dispositivo de comunicación central



2.3.3. De paso de testigo y control.

Protocolo que mantiene en circulación un conjunto de bits que contiene a las estaciones la prioridad de usar la línea de comunicación



2.3.4. Protocolos comunes.

  TCP/IP.

Es un conjunto o familia de protocolos que se utiliza en internet.

  IPX/SPX.

IPX (Internet Packet Exchange). Protocolo de intercambio de Paquetes entre Redes. Intercambio de paquetes interredes. Protocolo de comunicaciones NetWare que se utiliza para encaminar mensajes de un nodo a otro....

   Apple Talk.

Es una familia de protocolos desarrollada por Apple computer corporation para la comunicación entre las computadoras macintosh.
 
  NetBEUI.

La interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBEUI) es un protocolo desarrollado para redes de área local de departamentos pequeños, que comprendan entre 20 y 200 equipos. NetBEUI no es enrutable y, por tanto, no es adecuado para redes de área extensa.

   DLC.

Protocolo  que se desarrolló para la comunicación entre los grandes sistemas de IBM. se usa para imprimir en impresoras HEWLETT-PACKARD que se conectan directamente a la red.

 2.3.5. La norma IEEE 802

Esta norma estandariza las características físicas y de operación de una red de computadoras
ACTIVIDAD: REALIZA UN MAPA CONCEPTUAL SOBRE LOS TIPOS DE PROCOLOS DE RED
ENTREGAR: JUEVES 15 DE MARZO


Referencia:

















BASE DE DATOS II-BLOQUE II


UNIDAD II. PROGRAMACIÓN DE BASE DE DATOS


2.1. Uso de variables y funciones.

Una variable es un espacio en memoria representado por una cadena de caracteres que almacena datos de cualquier tipo.

Las funciones, son un conjunto de instrucciones que generan como salida un valor único una vez introducidos los parámetros de entrada.



Las variables pueden ser de varios tipos: de memoria, memoria del sistema, locales, privadas y públicas.



La asignación a variables de memoria del sistema es realizada de forma inmediata por

Visual FoxPro y el usuario no interviene.

Los valores del resto de las variables sí son asignadas por el usuario.



2.1.1. Declaración de variables.

Public A, B, C

Store 0 to A, B, C

Local X, Y, Z

Store «*» to X, Y, Z



2.1.2. Asignación de valores.

La asignación se establece cuando defines los datos o el valor que contiene una variable.

 Ejemplos de este tipo de asignación son:

Impuesto IVA = 1.16

Costo Bucal = costo       

Donde costo es el campo perteneciente a la tabla  Tratamientos.



2.1.3. Funciones

Las sintaxis de una función es la siguiente:


Nombrefunción (argumentos)

Donde argumentos(o parámetros) son los datos, campos o variables a introducir en la función.


Financieras.

CALCULATE() Devuelve cálculo de tipo estadísticos o financieros sobre campos, los cálculos

son los siguientes:

AVG() Calcula la media aritmética.

CNT() Cuenta la cantidad de registros de una tabla.

MAX() Valor mayor encontrado.

MIN() Valor menor encontrado.

STD() Desvío estándar de la media.

SUM() Suma los datos de un campo.

VAR() varianza del promedio.


Matemáticas.

Secante  Sec(X) = 1 / Cos(X)
Cosecante  Cosec(X) = 1 / Sin(X)
Cotangente  Cotan(X) = 1 / Tan(X)
Arcoseno  Arcsin(X) = Atn(X / Sqr(-X * X + 1))

FUNCIONES DE FECHA
DATE() Devuelve la fecha actual del sistema. 
DAY()   Devuelve el día del mes de una determinada fecha.
DOW() Devuelve el número de día en la semana (1 a 7).
DTOS() Convierte un tipo de dato fecha en una cadena de texto. 
FTIME()Devuelve la hora de la última modificación de un archivo.



ACTIVIDADES:
ELABORA UNA TABLA DE FUNCIONES EXISTENTE MÁS USADAS EN FOXPRO.
UTILIZA FUNCIONES PARA REALIZAR CALCULOS CON LOS DATOS DE UNA BASE DE DATOS SENCILLA

http://www.todo-programacion.com.ar/archives/2005/04/interpretes_y_c.html




2.1.4. CONVERSIÓN DE TIPOS DE DATOS.

CONVERTIR MINUSCULAS A MAYUSCULAS: UPPER

CONVERTIR MAYUSCULAS A MINUSCULAS: LOWER


2.2. EXPRESIONES.

Una expresión o sentencia que nos permite realizar operaciones con constantes, variables, cadenas o campos, entre otros.

Las expresiones pueden ser de tipo aritmético, lógico y relacional.

             ARITMÉTICAS.

Las expresiones aritméticas son aquellas que incluyen operadores matemáticos como +, -, *, / y () los cuales cuando se trata de cálculos en la computadora tienen un estricto orden de procedencia.

Suma=5 + 5

Multisuma=6*7+9

Álgebra=a4-8b*8c

Paréntesis=(7+5)/((5-1)*9)

             LÓGICAS.

También existen las expresiones lógicas, este tipo de expresiones son básicas dentro de la programación, ya que se utilizan mucho en condicionantes o en el control de ciclos entre otras.

Estas expresiones arrojan valores de cierto (T) o falso (F). Las más utilizadas son AND, OR y NOT, y como quizás recuerdes (de tus clases de matemáticas) cada una tiene su propio

Un ejemplo de expresión lógica es: sexo= ‘M’ and apellidos >= ‘M’

             CONCATENACIÓN.

Otra técnica es recopilar  todas las cadenas formadas al concatenar una cadena del primer lenguaje y una cadena del segundo. La colección de las cadenas formadas de esta manera se denominan concatenación de dos lenguajes. Así; sí L1={x, xy} y L2={yx, yy} entonces el lenguaje L1L2 = {xyx, xyy, xyyx, xyyy}. Observe que L1L2 no es igual a L2L1 = {yxx, yxxy, yyx, yyxy}

             COMPARACIÓN.

Se puede utilizar otro tipo de operador, los operadores de comparación, con objeto de comparar valores numéricos y devolver valores booleanos (True o False). Es igual a las operaciones relacionales. Se puede usar la instrucción If…Then…Else

RELACIONAL

Otro tipo de expresiones que también es importante que tengas presente es la relacional, que se utiliza para construir condiciones de comparación de variables, constantes y campos, entre otros. Los operadores que se utilizan son >, <, >=, <=, <> e =.

             PRIORIDAD DE OPERACIONES.


Prioridad de los Operadores Aritméticos

Todas las expresiones entre paréntesis se evalúan primero. Las expresiones con paréntesis anidados se evalúan de dentro a fuera, el paréntesis más interno se evalúa primero.
Dentro de una misma expresión los operadores se evalúan en el siguiente orden:

     ()   Parentesis

       ^ Exponenciación

       *, /, Div, mod Multiplicación, división, modulo.

       +, - Suma y resta.



Los operadores en una misma expresión con igual nivel de prioridad se evalúan de izquierda a derecha.

Operadores Relacionales

Se utilizan para establecer una relación entre dos valores. Luego compara estos valores entre si y esta comparación produce un resultado de certeza o falsedad (verdadero o falso).

Tipos de operadores Relacionales

       > Mayor que

       < Menor que

       > = Mayor o igual que

       < = Menor o igual que

       < > Diferente

       = Igual

       Operadores Lógicos

Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.

Tipos de operadores Lógicos
And Y
Or O
Not Negación

RESUELVE LOS SIGUIENTES EJERCICIOS:

       Evaluar la siguiente expresión aritmética

       a * (b + c) + c * (d + e), para los valores:

       a = 3, b = 2, c = 1, d = 8, e = 4 

       Evaluar la expresión aritmética

       (a * (b + c)) – 2 * a + (4 * d – f), para los valores:

       a = 3, b = 2, c = 1, d = 8, f = 4

       Si A = 4, B = 5 y C = 1, evaluar las siguientes expresiones

       a) B * A - B * B / 4 * C

       b) (A * B) / 3 * 3

       c) (((B + C) / 2 * A + 10) * 3 * B) - 6

ACTIVIDADES:
RESUELVE LOS EJERCICIOS PROPUESTOS
ELABORA UNA TABLA CON LOS TIPOS DE EXPRESIONES, CON UN EJEMPLO CADA UNO. 

REFERENCIA:








2.3.  INSTRUCCIONES  O COMANDOS BÁSICOS.

Create: Crea una base de datos nueva.

Use: Abre una base de datos existente.

Quit: Sale del programa Fox cerrando la base de datos en uso.

Append: Permite agregar registros al final de la base de datos.

Edit: Permite modificar el registro activo.

Browse: Permite ver y modificar los registros de la base de datos.

Modify Structure: Modifica la estructura de la base de datos activa.

Display: Muestra los registros que se especifiquen, con la característica que al terminar la pantalla espera hasta que se oprima alguna tecla.

List: Muestra todos los registros de una base de datos sin esperar al finalizar la pantalla.

Index: Ordena los registros de la manera en que se especifique en la sintaxis.



2.3.1.  INSTRUCCIONES DE APERTURA Y CIERRE.

USE pone en uso una tabla

OPEN abre una base de datos

QUIT  sale de foxpro

CLOSE cierra una tabla o base de datos



2.3.2.  COMANDOS PARA  EL  CONTROL  DE  LA PANTALLA.

@...CLEAR

Limpia la pantalla desde las coordenadas indicadas hasta el final. Si se emplea la opción TO, podrá indicar las coordenadas hasta las que desea limpiar.

Sintaxis: @<fila sup>, <columna izq>CLEAR TO <fila inf>, <columna derecha>



Do. Ejecuta el procedimiento en la ventana de comandos o en un formulario



Procedure nombre. Establece el inicio de un procedimiento.



Return. Devuelve el control del programa al programa que llama



Endproc. Instrucción que finaliza un procedimiento



2.3.3.  INSTRUCCIONES DE  LECTURA  Y ESCRITURA.

@...SAY/GET

Muestra en las coordenadas especificadas el contenido de la <expC> que sigue a SAY, carga valores a los campos o las variables de memoria que siguen a GET (hasta ser leídos por READ instrucción STORE o ser campos de base de datos)

Sintaxis: @<fila>,<columna>SAY<expC> GET<expC>

Display, browse , ?

Ejemplos:

Display record 2 (muestra el registro indicado (2) en la consola de foxpro)

Browse

Browse fields nombre, direccion, telefono (muestra los campos mencionados en la consola)

? Nombre

Examinar la información:

BROWSE

Ejemplos: USE empleado

                  BROWSE

                   0

                   BROWSE FIELDS clave, nombre, sueldo (aquí se omitió el depto)

                   0

                  BROWSE FOR depto = “0003”  (solo ese depto)

BROWSE FIELDS NOM, EDAD.DIR

Listar registros en Pantalla:

LIST [Campos] (opcional)

Ejemplos: LIST (Lista todos los campos en pantalla)

                   LIST clave, nombre, sueldo (Lista solo esos Campos)

                   LIST FOR depto = “0012” (Lista solo de ese depto)

                   LIST OFF (Listar sin el numero de registro)



2.4.  CONTROL  DEL  FLUJO DEL PROGRAMA.

2.4.1.  INSTRUCCIONES DE SELECCIÓN.

IF/ENDIF

Permite el uso de decisiones. Bifurca un programa entre condición y su opuesta. Cada IF que sea abierto hay que cerrarlo con ENDIF. Este comando se usa en forma parecida al DO CASE / ENDCASE



2.4.2.  COMANDOS  DE BUCLES O CICLOS.

2.4.3. COMANDOS  DE CONTROL  DE ITERACIONES

DO CASE/ENDCASE

Bifurca la ejecución de un programa según las diferentes condiciones. OTHERWISE representa todos los casos que no cumplen la condición.



DO WHILE/ENDDO

Realiza una estructura de bucle (ciclo o anillo repetitivo) mientras se cumpla la condición especificada. DO WHILE comienza y continua el bucle si se cumple la condición, ENDDO devuelve el control al principio del bucle.



FOR TO DO

Realiza un ciclo o anillo repetitivo mientras no se llegue al número especificado en la sintaxis.



2.4.4.  COMANDOS  DE SELECCIÓN DE CASOS.

Instrucción case para los casos en que las alternativas de solución a una interrogante pueden ser “n” y se necesitan más de un if

EJEMPLO:

La función de la  instrucción  if clave_art=1  then  delete  endif, elimina de forma lógica todos los registros que cumplan con la condición

scan

do case

 case precio>=130.00

  browse

    if clave_art=1 then

        delete

    endif

 endcase

endscan

 ACTIVIDADES:
RESUMEN DE COMANDOS BASICOS
RESUMEN DE CONTROL DE FLUJO DEL PROGRAMA

ENTREGAR: VIERNES 16 DE MARZO

Referencia:

http://www.doschivos.com/display.asp?ID=416&f=13547